lunedì 3 novembre 2014

Inside the games: Shenmue

Bentornati all'Inside the Games, la rubrica sui retroscena, le curiosità e i segreti del mondo dei videogiochi. Oggi parleremo dell'acclamato e famosissimo:

  • Inizialmente il gioco doveva essere un RPG (gioco di ruolo) con i personaggi della serie di picchiaduro Virtua Fighter.
  • Per creare i modelli poligonali di ogni personaggio, anche quelli non principali, vennero fatte delle statuette di creta per aiutare i programmatori a creare al meglio la versione finale di essi nel videogioco.
  • In principio era conosciuto con il nome di project Berkley ed era stato concepito per girare sul Sega Saturn.
  • Yu Suzuki, il creatore del gioco, non sapeva bene come descrivere questa sua nuova creazione appartenente a nessun genere videoludico specifico. Decise così di coniare il termine F.R.E.E. (Full Reactive Eyes Entertainment), ossia libertà ed immersione totale nel mondo di gioco favorita dai diversi aspetti come il cambio climatico continuo, la libertà d'esplorazione e l'altissimo livello tecnico e la perfezione con cui sono ricreati gli ambienti della città e la vita dei suoi abitanti virtuali.
  • Per realizzare Shenmue occorsero 5 anni di lavoro e costò la bellezza di 47 milioni di dollari. Spiccioli.
  • Il modello poligonale di Ryo, il protagonista del gioco, si basava originariamente a quello di Akira del già citato Virtua Fighter.

  • Forse non tutti sanno che nel gioco è possibile cambiare le condizioni meteo, settandole in modo di riprodurre fedelmente quelle avvenute realmente nel 1986 (anno in cui è ambientato) nella zona di Yokosuka.
"Ecco lo sapevo, ho lasciato a casa la giacca pesante. Ma porc..."
Inside the Games:

Tomb Raider (1996)Sonic the HedgehogSuper Mario Bros. - Metal Gear 
 

venerdì 31 ottobre 2014

Venerdì coin-op XVI

Dato che oggi è Halloween e che è pure venerdì e che quindi c'è il Venerdì coin-op, ho deciso di unire tutte queste cose e di parlare di uno tra i cabinati più horror mai apparsi nelle sale giochi, sto parlando di:


Prodotto e sviluppato da Namco nel 1988, Splatterhouse è un picchiaduro a scorrimento dove la viuuuleeenza regna sovrana.

Come viene chiaramente spiegato qui. Chiaro, no?
Protagonista del gioco è Rick Taylor, studente di parapsicologia che assieme alla sua ragazza (invece di andare a fare le cose sconce) decide di andare a visitare la casa abbandonata e spettrale del dottor West: studioso dell'occulto scomparso in circostanze misteriose. Come in ogni film horror di serie c, ma pure d, scoppia un temporale e i due fidanzatini trovano riparo all'interno della casa stregatamaledettadellamorte del dottor West; appena entrati la ragazza viene subito rapita da un non precisato essere e Rick viene tramortito. Quando il ragazzo riprende i sensi si accorge d'avere addosso una maschera, trattasi della "famosa" Terror Mask tanto nominata dal dottore nei suoi appunti e che nonostante sia identica ad una maschera da hockey, è in verità un'antica maschera azteca dai misteriosi poteri. Con essa lo sfortunato Rick partirà alla ricerca della sua ragazza.


Il gioco è suddiviso in 7 livelli, ognuno dei quali ambientato in una zona diversa della casa dove dovremo affrontare mostri di ogni tipo e amenità di ogni genere. Alla fine di ogni livello ci saranno i consueti boss, che in questo gioco non saranno solo semplici mostri ma addirittura delle intere stanze infestate o oggetti sacri, come la famosissima croce rovesciata, in seguito eliminata nei diversi porting per console domestiche del gioco.


Non ci limiteremo a colpire i nemici con calci e pugni, ma li faremo letteralmete a pezzi con le armi che troveremo sparse per i livelli.

"Qualcuno ha perso un fucile, mi scusi signore è suo questo? ehm, credo di no..."
Inutile dire che il gioco è costellato di riferimenti alle più famose pellicole horror dell'epoca, basta guardare il protagonista per vedere un chiaro omaggio a Jason Voorhees di Venerdì 13.

"Ho come la sensazione che la donna delle pulizie sia in ferie"
Con la sua Viuuuleeenza e grazie al sano divertimento macabro, il primo Splatterhouse è divenuto una leggenda dei videogiochi e un incubo per i censori.


giovedì 30 ottobre 2014

Giga Mega Super Robot War (ep 8)


Ricapitoliamo velocemente cos'è la Giga Mega Super Robot War:  

Che cos'è? È la guerra suprema dei Super Robot, dove ogni Giovedì si scontrano due famosi robot dell'immaginario collettivo, provenienti da serie animate, manga e film. Fino allo scontro decisivo per dichiarare chi sia il più forte in assoluta tra tutti i robot più famosi dagli anni 60 ad oggi.  
Cosa si deve fare? Si ha tempo una settimana per dare il proprio voto al robot che si preferisce, scegliendo tra i due che settimanalmente si sfideranno in una eliminazione diretta. Per dare il proprio voto basta un commento sotto al post o sulla pagina Facebook della Mente con il nome del proprio preferito. Nulla di più, nulla di meno.  
Chi vince cosa vince? Il robot vincitore della settimana si qualifica per il secondo girone. I contendenti vengono scelti con una sofisticatissima tecnica chiamata "allacazdican", che pesca a sorte due robot che per tutta la settimana si ammazzeranno di cartoni sul muso ad ogni vostro voto. 

Il vincitore di settimana scorsa è stato:

 Goldrake
Con la sua forza Goldrake ha polverizzato il povero Vultus 5, andando così ad aggiudicarsi un posto nel secondo girone.

AVANTI CON IL PROSSIMO INCONTRO!


 SUPER ROBOT 28/TETSUJIN 28

Durante la seconda guerra mondiale, l'esercito giapponese con l'aiuto del dottor Kaneda e del suo aiutante, il dottor Shikishima, tentano di costruire un nuovo tipo di arma da utilizzare per salvare le sorti dell'impero. Dopo 27 tentativi andati a male, riescono finalmente a creare l'arma definitiva: il Super Robot 28. Purtroppo per loro però, durante un bombardamento il robot rimane danneggiato e diviene inutilizzabile; finita la guerra, il dottor Kaneda decide di ripararlo ma una volta ultimato muore improvvisamente per uno scompenso cardiaco, lasciando suo figlio Shotaro e il robot  in custodia al suo ex assistente Shikishima. Shotaro ben presto si dimostrerà molto abile nel controllo a distanza del Super Robot 28 e grazie al sofisticato telecomando che lo controlla, lo utilizzerà per sconfiggere le forze del male.



VS


 GOD SIGMA

Nel 2050, la Terra attraversa un periodo di pace e prosperità, in cui la popolazione è aumentata in modo esponenziale a tal punto che presto le risorse energetiche non basteranno per il fabbisogno di tutti. Per trovare una soluzione, il dottor Kazami idealizza un nuovo tipo d'energia durevole nel tempo ed ecologica denominata la triplice energia. Il laboratorio è situato a Trinity City, una base artificiale nel bel mezzo dell'oceano, dove vengono eseguiti i test alimentando con la nuova energia tre robot. Nel frattempo il popolo alieno degli Heldiani viene a conoscenza della triplice energia e decide di muovere guerra contro la Terra per potersene impossessare, conquistando e distruggendo la colonia terrestre situata sul satellite di Giove, Joa. Una volta giunti sulla Terra, gli Heldiani partono all'attacco di Trinity City, dove però il dottor Kazami decide di tentare l'utilizzo dei tre robot per fermarli; il giovane ingegnere Julian Noguchi assieme a due sopravvissuti alla distruzione di Joa, Toshiya Dan e Kiraken, si mettono alla guida dei robot che una volta uniti formano il potentissimo God Sigma, con il quale si batteranno contro le forza aliene per salvare la razza umana.


COME SEMPRE VOTATE E PASSATE PAROLA!