giovedì 23 ottobre 2014

Giga Mega Super Robot War (ep 7)


Ricapitoliamo velocemente cos'è la Giga Mega Super Robot War:  

Che cos'è? È la guerra suprema dei Super Robot, dove ogni Giovedì si scontrano due famosi robot dell'immaginario collettivo, provenienti da serie animate, manga e film. Fino allo scontro decisivo per dichiarare chi sia il più forte in assoluta tra tutti i robot più famosi dagli anni 60 ad oggi.  
Cosa si deve fare? Si ha tempo una settimana per dare il proprio voto al robot che si preferisce, scegliendo tra i due che settimanalmente si sfideranno in una eliminazione diretta. Per dare il proprio voto basta un commento sotto al post o sulla pagina Facebook della Mente con il nome del proprio preferito. Nulla di più, nulla di meno.  
Chi vince cosa vince? Il robot vincitore della settimana si qualifica per il secondo girone. I contendenti vengono scelti con una sofisticatissima tecnica chiamata "allacazdican", che pesca a sorte due robot che per tutta la settimana si ammazzeranno di cartoni sul muso ad ogni vostro voto. 

Il vincitore di settimana scorsa è stato:

RX-78-2
Nonostante le sua gigantesche proporzioni, il povero Gipsy Danger non ha potuto nulla contro l'imbattibile Gundam RX-78-2, che si aggiudica un posto nel secondo girone.

CHE ABBIA INIZIO IL PROSSIMO INCONTRO!
 
GOLDRAKE
Il principe Duke Fleed è costretto a fuggire dal suo pianeta (il pianeta Fleed), a causa dell'invasione e la conseguente distruzione di esso da parte del malvagio imperatore Vega. Riuscendo a scappare grazie al robot/atronave Goldrake e trovando come rifugio il pianeta Terra, viene trovato ferito e agonizzante dal professor Procton, il direttore dell'istituto di ricerche spaziali, che lo porta in salvo e si prende cura di lui spacciandolo per il figlio ritrovato dandogli il nome di Actarus. Negli otto anni a seguire, sotto l'istituto di ricerca viene creato un hangar in cui nascondere Goldrake e l'astronave Spacer mentre Actarus trova lavoro nella fattoria della famiglia Rigel. Tutto sembra andare per il verso giusto fino a quando la Terra non viene attaccata dalle armate di Vega e i suoi dischi volanti: in un primo momento sarà l'ex pilota del robot Mazinga Z Koji Kabuto, ora a bordo del disco volante di sua invenzione TFO a scontarsi con le forze nemiche, venendo battuto e costringendo Actarus a rimettersi alla guida del robot Goldrake. Da quel momento i due si alleeranno per la salvezza della Terra e per sconfiggere il malefico Vega.




 

 


 VS

 
VULTUS 5
Sul pianeta Boazan, dove gli abitanti assomigliano ai terrestri ma provvisti di corna, chiunque nasca senza di esse viene considerato inferiore e schiavizzato. Kentarus, il figlio del fratello minore dell'imperatore del pianeta, sarebbe il prossimo erede al trono ma quando si scopre che esso porta delle corna artificiali viene subito imprigionato e schiavizzato. Nel frattempo l'impero di Boazan inizia una rapida e feroce conquista dell'universo, mentre Kentarus grazie alle sue conoscenze scientifiche crea delle armi ed inizia una rivolta contro l'imperatore, che però si conclude con una sonora sconfitta e la morte della sua amata moglie. Disperato, riesce a fuggire da Boazan e a raggiungere la Terra, dove incontra la dottoressa Annabelle con la quale in seguito avrà tra figli: Michel, Ivan e Carl. Quando la Terra viene attaccata dall'impero di Boazan, l'unica salvezza è l'utilizzo dell'arma segreta creata da Kentarus, dalla dottoressa Annabelle e dal capo del Centro di Controllo Spaziale il Dottor Esperus e nascosta nella base Big Falcon: il robot Vultus 5, pilotato dai suoi tre figli e i due nuovi piloti Gepi e Sonya. Con esso difenderanno il pianeta Terra e sconfiggeranno le forze di Boazan. 


VOTATE! 

lunedì 20 ottobre 2014

Inside the Games: Metal Gear

Bentornati all'Inside the Games, la rubrica sui retroscena ed i segreti del mondo dei videogiochi. Oggi dovremo fare silenzio e muoverci in modo furtivo alle spalle del nemico, perché oggi parleremo di:

  • Per creare il Personaggio di Snake nel primo capitolo della serie, Hideo Kojima (per quei due che non lo conoscono è il creatore della serie) prese ispirazione dall'attore Michael Biehn, il Kyle Reese di Terminator e da Kurt Russell nei panni di Snake Plissken in 1997: Fuga da New York.
  • La versione per MSX e quella per NES differiscono in moltissimi aspetti, risultando in certi punti quasi due giochi diversi.
  • Nella versione per NES, Snake si infiltra ad Outer Heaven paracadutandosi assieme ad un gruppo di uomini che poi non verranno più menzionati o visti; mentre nella versione per MSX, Snake è da solo ed effettua una infiltrazione sottomarina.
"Addio amici di cui non frega una cippa a nessuno!"
  • Sempre nella versione per NES, il Metal Gear non apparirà mai: al suo posto si dovrà distruggere il super computer che lo controlla a distanza. 

  • La traduzione inglese del gioco è pessima e piena di errori, sbagliando molte volte il nome dei personaggi ed il senso delle frasi.
  • La mappa del gioco è stata totalmente stravolta da una versione all'altra, cambiando la posizione delle stanze, dei soldati, degli oggetti, dei boss e aggiungendo una giungla.
"Ma dove minchia sono finito?!?"
  • Per colpa dello stravolgimento della mappa, molti dialoghi alla radio diventano inutili ed errati. 
  • Nelle versioni americane ed europee del manuale del gioco, i nomi del cattivo e del comandante di Snake sono stati cambiati in colonnello Vermon CaTaffy e Commander South, scimmiotando due personaggi reali: l'ex leader libico amante del bunga bunga Mu'ammar Gheddafi e Oliver North, il tenente americano protagonista dello Scandalo Iran-Contra
E non intendo questo di Contra...
 Inside the Games:

Tomb Raider (1996) - Sonic the Hedgehog - Super Mario Bros. 

venerdì 17 ottobre 2014

Venerdì coin-op XV

Eccoci qui con un nuovo Venerdì coin-op, la rubrica che tratta dei vecchi cabinati da sala giochi, bar e non solo. Oggi parleremo del leggendario:


Pubblicato da Nintendo nel 1981 e ideato dal celeberrimo Shigeru Miyamoto, Donkey Kong è uno dei platform games più famosi di sempre.


Il protagonista del gioco è Jumpman (ma forse lo conoscete meglio col nome di Mario), a cui il gorilla Donkey Kong ha rapito la fidanzata, Pauline e portata in cima ad un palazzo con l'intento di ... ehm, lasciamo stare.


Il nostro scopo sarà ovviamente quello di arrivare fino all'ultimo piano del palazzo e portare in salvo la povera Pauline, facendoci strada attraverso i quattro livelli di gioco, saltando i barili lanciati dal furioso Donkey Kong, evitando fiamme e addirittura delle molle rimbalzanti. Cosa non si fa per una bionda...

"Li mortacci tua, Pauline..."
Il giocatore riceverà dei punti bonus a seconda di quanti barili o fiamme avrà saltato, al tempo impiegato per finire il livello e a quanti oggetti avrà raccolto o martellato utilizzando il martello che si troverà in ogni schema.

Esistono più versioni sul come è nato il nome Donkey Kong; c'è chi dice che sia dovuto ad un errore di battitura della parola "monkey" ma lo stesso Miyamoto ha smentito la cosa dicendo che lo chiamò volutamente Donkey, cercando sul vocabolario una parola inglese che andasse bene per la sua testardaggine. Il sinonimo che trovò fu asino (donkey) e decise che nonostante fosse un gorilla, Donkey Kong suonasse decisamente bene come nome.

"Asino a chi, eh?!? Cafone!"
Come dicevo qualche riga sopra, in Donkey Kong fa la sua prima apparizione quello che diverrà in futuro il personaggio più famoso di Nintendo: Mario.


La Universal fece causa alla Nintendo per plagio, dicendo che l'idea del gioco era stata data dal loro film "King Kong". La software house nipponica affidò il caso al suo consulente legale John Kirby, che trovò il modo per mettergliela nel dove non batte il sole alla Universal, ritrovando i documenti di un caso scoppiato anni prima per lo stesso motivo dove però era stata la RKO Pictures a portare in tribunale la Universal, che si difese dicendo che il personaggio di King Kong era divenuto ormai di pubblico dominio. Grazie all'avvocato John Kirby, la Nintendo venne risarcita con 1.8 milioni di dollari per i danni subiti e per ringraziarlo crearono un personaggio con il suo nome. Qualche idea?


Nessuno si sarebbe mai aspettato del successo di questo gioco: creato con il solo scopo di rimpiazzare i cabinati inutilizzati del fallimentare Radar Scope, divenne invece uno dei cabinati più famosi dell'epoca, generando una moltitudine di seguiti anche sulle console domestiche Nintendo, trasformando il gorilla Donkey Kong in una vera icona del mondo dei videogiochi.