Prima
di tutto, chiariamo cosa sia una recen(t)sione; altro non è
che la recensione di qualcosa giocato/visto/provato da me di recente
ma che non sia per forza di cose roba nuova.
Bene,
ora passiamo a questo benedetto gioco. Di lui si è scritto di
tutto e di più per mesi, da quando è trapelata la
notizia della sua breve longevità, gli amanti della saga di
Metal Gear (eccomi) sono andati su tutte le furie. Giustamente.
Fin
da subito Kojima e il suo team, dissero che si trattasse del preludio
al vero quinto capitolo; nelle loro intenzioni sarebbe servito per
far apprendere le basi delle nuove meccaniche di gioco open world del
futuro Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ma la realtà
purtroppo è un'altra. Preparate la vaselina.
Non
starò qui a ripetere ciò che i troll e i bimbiminkia
dicono da mesi su ogni blog di videogiochi. Però riflettendo
una volta finito il gioco, effettivamente, un po' preso in giro ti ci
senti. Perché bellissimi gli effetti di luce, per carità,
ma oltre alla grafica, questo Metal Gear purtroppo non mi ha lasciato
nulla. Se non un grande vuoto dentro. Che quando finisci la missione
principale ti viene il leggero sospetto di esserti perso qualcosa.
Forse perché il tutto si è svolto troppo velocemente,
non rendendoti partecipe di ciò che è successo prima e
durante la missione. Allora tenti in tutti i modi di cercare di
capirci qualcosa, ma il problema è uno solo: non puoi. E per
quale motivo? Semplice, non c'è una trama. O meglio c'è
ma nel vero Metal Gear Solid V, mentre in questo costoso e dannato
demo trovi solo le briciole. Tante novità sparacchine che
piacciono ai giovani d'oggi e poche fasi stealth. Tutto è
cambiato, ma in peggio.
E
quando arrivi ai titoli di coda e ti accorgi che il giro in giostra è
già finito rimani spaesato.
E
allora gridi forte forte le brutte parole.
Se
proprio volete giocarci, vi consiglio di aspettare l'uscita del vero
gioco e di prendere questo antipasto a pochi Euri usato.
E' proprio
vero, non c'è più rispetto per gli anziani, neppure per
il povero Snake.
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