mercoledì 28 ottobre 2015

La vostra opinione su...la TV moderna



Per me, nato e cresciuto negli anni 90, la TV era uno sguardo sul mondo che mi circondava, prima che Internet arrivasse in casa mia, ovvio. Passavo giornate a gustarmi non solo cartoni animati, ma pure i diversi programmi che animavano il palinsesto quotidiano di noi italiani; programmi molto diversi da quelli di oggi, possiamo dire più genuini, che non avevano bisogno di mettere in mostra culi e tette per attirare l'attenzione della gente. Mi ricordo La Ruota della Fortuna, OK, il prezzo è giusto!, Tira & Molla, ma pure programmi come Geo & Geo, Bim Bum Bam, il mitico Solletico, Disney Club, Super Quark, La Corrida, Passaparola, Giochi senza frontiere, le prime stagioni di Ciao Darwin e pure Buona Domenica, prima che diventasse l'immondezzaio basato esclusivamente sulla cronaca nera e storie farlocche dei vari "VIP" di turno. Poi tutto cambiò con l'arrivo di un personaggio a me molto scomodo: Enrico Papi. Lui e Sarabanda furono l'inizio del declino. Comicità pari allo zero e personaggi trash come il famigerato Uomo Gatto, furono il segnale che qualcosa stava cambiando per sempre. Gli anni passarono e con loro, molti dei programmi che guardavo con piacere scomparvero, rimpiazzati da altri format non sempre riusciti, altri ancora furono cancellati e mai più riproposti, fino a diventare la TV che conosciamo oggi, fatta da reality senza senso, programmi di cucina, finti programmi educativi che non insegnano nulla se non spettacolarizzare la natura come se fosse un circo degli orrori (WILD), mettendo in risalto il marcio della società moderna, fatta di consumismo e ipocrisia, dove pure la violenza ed i fatti di cronaca vengono sfruttati per fare più share possibile. Al giorno d'oggi, sono pochissimi i programmi che riescono a catturare la mia attenzione, come TOP GEAR e Passaggio a Nord Ovest, giusto per citarne qualcuno. E voi, cosa ne pensante della TV moderna? Quali programmi rivorreste in onda? E perché, secondo voi, è cambiato il modo di fare televisione? Io la mia idea me la sono fatta, ma vorrei leggere il vostro pensiero a riguardo.

lunedì 26 ottobre 2015

Fake in China 5: il Tarocco Oscuro colpisce ancora

Rieccoci qui, pronti per un nuovo viaggio nel trashissimo mondo delle taroccate cinesi. Ogni nuovo capitolo di questa fortunata serie dimostra che non c'è mai fine al peggio; le fabbriche chimiche orientali sfruttano fino al midollo il loro esercito di cloni dagli occhi a mandorla solo per sfornare queste perle: giocattoli e oggetti di qualsiasi tipo talmente brutti e fuori di testa che a volte mancano le parole per poter descrivere quanto siano allucinanti. Quindi, ringraziando ancora una volta chiunque sia a progettare tali capolavori, continuiamo con un nuovo capitolo della saga di Fake in China.


La Spielberg-mobile.

La macchinina perfetta per chi soffre di daltonismo.

Il set preferito dai terroristi islamici.

I cinesi hanno una strana concezione dei pirati.

Il cugino mutante di Herbie il maggiolino matto.

La versione "FIAT Baracca" della Enterprise.

Pokémon 3: la vendetta di quello scassaminchia di Pikachu.

Power Rangers + Tartarughe Ninja= Apoteosi del trash
Ma poi, cosa diamine sono le BHS Video Gum?!?

Gli equivoci "Amichevoli Erculei", li puoi trovare solo dai tuoi negozianti (con l'ordinanza restrittiva del giudice di stare a non meno di 500 metri di distanza dai bambini) di fiducia.

Il Sergente Maggiore Hartman in versione Hulk.



"Vola con me", dice lo slogan della versione midget di Iron-Man.
"Stocazzo", rispondo io.

Spider-Sponge Hood, il nuovo nemico del male.

venerdì 23 ottobre 2015

Venerdì coin-op XXXVII

Rieccoci qui, con un nuovo appuntamento con la rubrica Venerdì coin-op. Quest'oggi dovremo dare il meglio di noi stessi se vogliamo sopravvivere ai micidiali combattimenti di:


Sviluppato da Rare nel 1994, Killer Instinct è un caposaldo del genere picchiaduro, reso famoso per la sua grafica pregiata e per la giocabilità molto tecnica.


La storia del gioco è incentrata sul ritrovamento dell'alieno Glacius -precipitato sulla terra con la sua astronave- da parte della Ultratech, una compagnia multinazionale dedita alla vendita e creazioni di armi. Inutile dire che i cattivoni vogliono utilizzare le tecnologie aliene per i loro affari; decidono quindi di creare il torneo Killer Instinct, dove partecipano lottatori da ogni parte del mondo, con lo scopo di poter sperimentare su di essi le nuove tecnologie aliene, cercando di creare un nuovo tipo di soldato robotico. Sì, non una grande storia, ma è un picchiaduro, mica Tempesta d'amore.

I lottatori utilizzabili sono dieci:

Glacius - L'alieno precipitato sulla Terra e catturato dalla Ultratech. Gli viene promessa la libertà in caso di vittoria del torneo. Come dice il nome è composto interamente di ghiaccio.

T. J. Combo - Un ex-pugile espulso per colpa degli innesti robotici nelle sue braccia, la Ultratech gli ha promesso di farlo tornare sul ring nel caso vincesse il Killer Instinct.

Jago - Un monaco tibetano seguace dello Spirito della Tigre. Si iscrive al torneo per sconfiggere la Ultratech.

Cinder - Un criminale che ha sacrificato il suo corpo alla Ultratech in cambio della libertà. Loro lo hanno giustamente trasformato nel cugino della Torcia Umana.

Riptor - L'ibrido uomo-lucertola creato dalla Ultratech.

Thunder - Un indiano d'America col nome tamarro, è alla ricerca di suo fratello.

Sabrewulf - Un lupo mannaro in cerca di una cura per la sua maledizione. 

Spinal - Lo scheletro di un antico guerriero riportato in vita dalla Ultratech.

B. Orchid - Una letale spia infiltrata alla Ultratech per rubarne i segreti.

Fulgore - Il primo soldato cyborg creato dalla già citata mille volte Ultratech, viene inserito nel torneo per testarne le doti combattive.


Lo scontro finale è contro Eyedol, un'antica divinità a due teste armata di clava risvegliata dalla Ultratech giusto perché quel giorno non avevano niente di meglio da fare.


La grafica del gioco è molto pregiata grazie all'utilizzo del 3D anche per gli sfondi, creati come se fossero una sorta di filmato prerenderizzato e quasi utilizzabile nella sua interezza, nonostante però, lo sfondo giri di 360° in automatico solo durante certi scontri, senza che sia il giocatore a deciderne l'inquadratura. Per farla semplice, voi combattete e durante lo scontro i personaggi possono finire in un'altra parte dello stage in automatico, mentre continuate a massacrarvi di botte indisturbati.


Una particolarità molto importate di Killer Instinct sono le combo: ogni personaggio ha un numeroso set di mosse che, una volta concatenate tra loro, possono scaturire in diversi tipi di combo: auto, duble, linker e ultras, la combo più potente e l'unica che non può essere interrota dalla mossa combo breakers. Oltre a non poterle fermare, le combo ultras sono anche quelle che possono finire l'avversario in modo truculento come le Fatality di Mortal Kombat. Sempre come l'appena citato Mortal Kombat, pure in Killer Instinct si possono utilizzare gli elementi dello scenario per eliminare gli avversari.


Il gioco ebbe un successo clamoroso all'epoca, soprattutto grazie alla versione per Super Nintendo. Venne fatto un seguito che però venne criticato per la resa grafica e per i controlli, mentre il nuovo capitolo è uscito solo in versione "free to play" per Xbox One. Che bello.